…怎么就把这届小孩哥钓成“翘嘴”了?麻将胡了2试玩模拟器奥特曼卡、小马卡
但毕竟•△,这本书也是1982年出版的☆□••“老古董▼△●☆”了☆-•,那时还没有短视频这个概念□◆◇◆,电子游戏也并不成熟•★•◇,甚至互联网也并没有普及△●…•◆▪。不过我们依旧可以看到■-,即便是△…◇“电视▪…▼…”这种东西麻将胡了2试玩模拟器▼●◁•▽■,在当时也如同身处…★▲■“魔咒•◆”般受到批判•…◆★◆。
而如果只是像小马宝莉这样的收藏卡★●□■,则更贴合潮玩周边这些泛娱乐的概念一点▷▪…●■麻将胡了2试玩模拟器奥特曼卡、小马卡。实际上▼●◇▪◆=,由于起步较晚◇▼,国产卡牌大多走的是CCG方向▲=▷=☆,相当于是说▽◁,国内TCG市场仍然处于初级阶段◇-●▷▷●。
比如卡游旗下的奥特曼卡牌就有一套专门的玩法••,其机制有点类似游戏王★☆,但是没有游戏王那么复杂-★▽。而且=▽-,卡游也为其举办了专门的赛事○▽•□,其奥特曼英雄对决卡游杯全国大奖赛已经成为国内规模最大▼★□▼…▷、参与人数最多的TCG赛事●•-•◁▽。
尤其是当前环境的相关政策仍然具有不稳定性◁◁△▽,甚至更加粗暴的做法就是直接向卡游进行了投资●★■▽,毕竟小孩子都知道大家都在玩某一IP○▽,用户有机会直接开出带PSA评级的卡牌麻将胡了2试玩模拟器…●●▷。卡游与PSA正式达成战略合作-▪◁。实体卡牌的毛利高●▽■○▽,另一方面◆▼△,
其中短视频无疑为大头△◁,之所以要提短视频■◆□□●□,因为当今短视频平台的推荐算法以及一些博人眼球的内容○…,都在无形中进行着一种消费引导■△-•。
印象中▽…,小马卡不就是小学门口小卖部买的那些卡吗▪●★□?和小时候干脆面里的●•□…▷=“水浒卡☆-★=”以及小孩哥钟爱的-◆☆•★“奥特曼★•★▲△-”卡类似★■•▷▪,最多几块钱一包○…◁,难道这也能炒出天价▽•?带着这些疑问…•◇,矩阵好好理了一下▲▼■☆▷△上三养食品杯面让美味随行麻将胡了小长假倒计时!带。,最后发现648抽卡什么的■•,还是太保守了一点◆-。
集换式卡牌(TCG)这边也是蒸蒸日上▪▲。有预测2027年该赛道的商品交易总额将达到310亿元▼▷,可以说是中国泛娱乐玩具行业增长最快的领域之一▽=。举例来说▪▷●◇△,23年集换社的年度成交量达280万笔□◇,同比增长137□★.81%◇▽□=□。仅这一家的数据•○■,就足以管中窥豹了●☆▪•。
最后聊点有的没的○-=,说来有点巧合▼▼•◁●◇,去年「史上最严防沉迷规定」出台▪◁, 将大部分未成年从网络游戏中=•◇…“解放☆•◆▷□■”出来▲▲○,但是对小孩子来说▼☆◁,爱玩的天性不会消失■■□○○,只会转移▲▼•…□,游戏玩不了▼■,那可能就转到小纸片□•☆•、短视频▲★•-■◆、小说或者其他兴趣爱好上面▷◆。
需要补充的是•○△○,市场已有如PSA▲▼◇△▪•、CGC☆★◁▲◁、SGC等专业为卡牌进行鉴定及评级的机构◆▼□▲。专业评级机构的评级标准十分硬核▽▷:正面背面居中程度◆▪、边角是否破损☆★、有无蜡迹▪■▷▲△△、印刷缺陷能否接受等▼★。
在卡牌市场更为成熟的海外市场■▲,直播拆卡其实并不算新鲜事=•。只是海外二级市场更繁荣-■,像球星卡这样的金融属性更高▲…○▷◇,因此大多是直播竞价的形式◇★★◆,相对来说还比较理性○■□•●,毕竟后悔了还可以反手出掉回血◇•◇=。而国内的则是代拆盲盒-◇▲□•▼,提供情绪价值▽•◇▽○,其消费动机更加情绪化一点-▼◇○□。
今年1月份■=•◇▲○,卡游向港交所递交上市申请书▷▽☆,据招股书显示…▪▲,卡游在21▪•◇、22▷▼△▽、23年累计吸金近百亿元★▲,其毛利率一度高达70%☆■…△,而集换式卡牌占营收中的85%以上▪■=◁•。
从直播间的禁止未成年人购买的标语来看▪▼■=•,其用户画像也基本是成年后刚步入职场的群体●▽=□▪。观众会在直播间下单=▽…•,然后主播直播拆卡•■◇▲、展示打包◇-◆○•,看起来很简单是不是▷○■•,但这种还只是叫做…=●▷“平拆●▷△◁◆”◆△•★▽,还有的主播会涉及一些诸如叠叠乐▼…、推推乐▷▪、大非酋等花样玩法◆▽◆▲●=。
一张…○-“青眼白龙☆▼■▲”最高拍出8700万元▼●▲-▪;去年的○-★“至尊戒◁▲•”以260万美元成交△◆;今年的=••▽“黑莲花•□★○=”卖出300万美元▽▪▷△=-,刷新了记录……对大部分吃瓜群众而言○□…◇,虽然很难理解为什么一张小卡片能卖这么贵▼●▼,但听到这种涉及大额交易的故事=◁▼•◆,多少也忍不住多瞅上几眼◆●◁▪☆。
隔行如隔山☆◆▲▲▪○, 游戏厂商并非不眼馋实体卡牌市场◁●△,但受制于渠道和生态搭建的难题◆▽○★,难以入局◆……□。拿渠道来说-★-◆,TCG产业链条包括上游卡牌IP授权与设计•▽◁★○、中游分销代理商和下游零售店及二手市场○•○▲△▼。卡游在上海浙江等地成立研发运营和生产物流中心▲◁,建立起了稳定成熟的运作模式•◁◆。同时据招股书=…--▼=,截至2023年前三季度◇●•▷,卡游在全国合作有230位经销商◆▲, 覆盖31个省份■▷-□○▲。
当大众还在怀疑这些小纸片算不算□◁•“低幼智商税•◁○”的时候•◆…,人家已经靠这些东西发家了☆▪●。
如今•☆•▪•,这些小卡片不仅在小学生群体中很吃香=●△…□,对成年人来说也刚刚好▪▷-▼。在抖音小红书等平台上•□-●▲,-▲△★○▪“直播拆卡△•”成为了社交顶流○◇。抖音平台搜索▷◁▽-“拆卡■▽”话题•■,相关播放量就有上百亿▼◆。小红书上□◇●☆,#小卡#卡牌的线亿■•☆□,粉丝量数十万的相关创作者比比皆是◁▽=;一些人气高的直播间中也有上万人观看△◁。
但获客成本也高▪▷□▷■=,做IP授权或许更加理智○▷••…,至于二级市场麻将胡了2试玩模拟器◇…■-★◁,今年7月12日•●□…,而是朝着无限制稀有度的方向前进了●••。综合看下来◆☆,比如游戏厂商就把IP授权交给卡游来做实体卡牌◆◁。卡游也在跃跃欲试=○▲-■…?
像文章开头那张16万的小马卡★●▲,就是除了4角为9■■…○….5分★△●○●,其余在四边▷-★-○▷、居中程度◁○-☆☆=、卡面3个方面都是10分-●△○,最终为其炒至高价提供了依据▷☆。
前段时间◁★,潮玩品牌…-◆◇★◁“泡泡玛特□◇▷•”进军游戏界▪◆,找到了另一种培育IP的途径▲◁,反过来也一样★●,不少游戏厂商在实体卡牌赛道也有所布局◇◇•■, 比如《如鸢》(代号鸢)三千宇宙卡-•、万代原神金属卡=•◇△□、阴阳师百闻牌实体卡•★■◁、植物大战僵尸等•…=○…,不过-▲,大部分都还只是IP授权▷▷△=◆,以卖卖周边的形式出现◁●,并没有形成卡游这这种规模的产业链☆○▷-•。
面对这种无形的引导▷●▪,成年人可能还会拿出★△▼“消费主义的陷阱▲■•☆”来警醒自己•◆▪,但未成年人呢▽▷?
而当下的•▪-□○“盲盒△○▲★••”也不例外-…,去年国家市场监督管理总局印发了《盲盒经营行为规范指引(试行)》就禁止向未满8周岁未成年人销售盲盒•▷□•▷,不得不感叹历史可能真是个轮回▷-。
而观众更是沉迷其中●•★◆,花费几千上万是家常便饭●▼,但由于很多卡牌时效性高▪……▪▽◇,并不保值○▽▪◇▷,不少人事后触发★▽…☆◆☆“悔恨之泪■◁▲◆”…▪。
韩国生育率走高◁-▽,单月出生人口实现•□◇“九连涨△●”▪★,韩国生育率上升的原因有哪些●▼□●▲★?
如今的开卡讲究一个情怀+盲盒+收藏价值▼△▪▲▽…,对小孩子来说▽●◆,第一眼吸引人的自然是IP▷◇,像小马宝莉▷▽=●•◁、奥特曼这种都是小学生从小看到大的●-◁◆,主打一个情怀◁△-。
另一边▽▼…◁,小学生的社交生态也很简明☆▷□△:大家都在玩■△●•,自己不玩就真的是没得玩▼■▲◁。很多家长也知道这点▲▪=▷☆▪,愿意拿出零花钱让小孩子在这些小卡牌上消费▼▪▪-▷,毕竟就像时常调侃的那样•-◇“家长◆▪●=▷▼,你也不想自家孩子在学校被孤立吧■-★☆◇▲”△☆。
也就是说◇▽=●◇,除了渠道外■-▷▷,实体卡还需要考虑二级市场的活性▼★◆◁▲、卡牌的流通性▲◆◇△◇▽、卡牌是否保值等因素◁-,搭建一个活跃的集换式卡牌的生态△●▲,提升用户粘性△…★▲。
同样▲◁△◆□•,就在7月13日的一则吃瓜新闻里…●△□,曝出某二手平台上一张小马宝莉卡卖出了16万◇=。截稿前我又去看了一眼▲…▲☆■★,现在这样顶尖品相的卡已经涨至了23万元△▲●◆◆,相当的Crazy□◇□▪。
在学生时期的我曾读过尼尔·波兹曼的《童年的消逝》 …■▷☆◇•,他的另一个代表作是《娱乐至死》◇▽•。
然而□•◆=▲▷,即便卡游早期从前身▷△◇◁●☆“甲壳虫玩具厂▪■”起就开始深耕•▽☆,不断完善相关链条□●▼,但这门◁□○“卡牌■-★▪”生意也不算稳定-▪◆-…。比如2021年★…、2022年卡游处于增长期▷•▽□=◇,但23年较上一年同期同比下滑了46▪■•□•○.6%◆-▲○=。
据艾瑞咨询《中国收藏卡市场研究报告》数据▪▽△▼▷,2022年收藏卡(CCG)的规模就超过了200亿元•●◆,预计到2025年•…-,收藏卡市场规模将达到276△◆•….6亿元▽■◆☆,增长潜力巨大▼•○▽。
《童年的消逝》中不乏真知灼见△□○▽=◇,大致表达了作者对于电视影响儿童成长的隐忧▽◆◁○=◁,认为电视媒介会削弱儿童的阅读能力△△○,导致他们迅速▷…▲△“成人化□◇▲△▽★”□◇•□●◁。如今我们用◆▷“小孩哥……▷□”来称呼这届10后…▪▼☆★△,似乎也一定程度上印证了这位文化批判家的猜想●◆。
实际上◇•◁,为了挣小孩子的钱•●◆▼•,卡游下了很多功夫▲○■■▽。比如光IP授权费•○●,卡游一年就得砸两亿元进去■▷▽。目前◆△●,卡游拿下了包括上述IP的总共44个IP的授权…■△◆☆。另外卡游还有一套IP变现的方法论麻将胡了2试玩模拟器◇△△•▷,就是打入小学生社交生态以及变相的饥饿营销■☆◆□。
也许你会说▷•,小孩子的钱好赚△▲,大家都是这样经历过来的★☆●,过了这个年龄段可能就不太感冒了◆…●●,这样的看法其实有点绝对••★。
生活中不少小学生都有自己的收集册=●○,用来在朋友面前□▷▪“显摆■▷”◆○▽,要是谁有一张▷◇•▲■◁“黑背=○-”或者◆•“彩背…•○”(比较稀有的那种卡)▼▲□◇△▪,那可是实打实的社交明星-△△。
在当今这个时代-▪,似乎任何事情只要和短视频稍微沾边=▪•,就能轻松出圈▽■。站在更高的角度来看◁●★-=,集换式卡牌的传播模式好像也在悄悄改变▼◁•,以前集换式卡牌更强调线下对战与竞技-○◆▪,随着疫情与短视频的推波助澜▲◁▷◆□◇,人们也逐渐将目光转向了卡牌的收藏属性上面▪▽□○。
需要指出的是●▼□☆△,收藏卡和集换式卡牌相互区别又相互联系☆◁○▪☆。TCG往往需要一套游戏机制来支撑起来▷▽,对数值•▷◁•-、玩法=☆▷、平衡等都要有一定的设计◆•▼▼,兼顾竞技性与收藏性▲-●。拿PTCG(宝可梦集换式卡牌游戏)来说☆●◆◁,不是每个人都喜欢高强度对战☆-★▪=,也并不是每个人都是收集党=•。据集换社的数据-▲▷,23年宝可梦交易额靠前的卡仍然是▷•=□=“妹卡★□”☆▷。
显然卡游已经不满足于十几二十几个稀有度等级▼•◇◁●■,当独狼的话就没人能交换卡牌了▽◇◁◁。对现阶段的市场而言○△==▪,TCG行业赢家通吃☆=○▷▽,资本大鳄仍然死死盯着这条赛道•◇▪。对游戏厂商不见得△▲•○•□“划算★▲▽■▪◁”☆•。在一些活动以及新品补充包中-▪,想要做出成绩的话并且还需要专门设计一套玩法生态△◆,其马太效应可能比游戏领域还要严重▼•☆△。
之所以要提这家公司◁…◁▷▼=,是因为小卖部的那些叶罗丽●◁▪=△、小马卡▷★■▪☆、奥特曼等卡牌…▪□☆,几乎都出自卡游之手…○-。
在这个基础上◁◇-,卡游构建了一套让人眼花缭乱的等级系统○★●••,放大了这种圈层效应…=-…■。以小马宝莉卡为例☆▽★◆○△,根据卡游官方软件◆•▼★◇麻的前世今生麻将胡了黑芝,,目前小马宝莉卡牌的卡包一共有四种大类■◁…怎么就把这届小孩哥钓成“翘嘴”了?,分别为◁◇◆•★△:彩虹包▷○◁•■、辉月包-★、暮光包以及特典包▽▲。每一款卡牌都有特定的等级…◇▼•▲,分为N▪▲●…、R◆★●☆…、SR▲○、SSR★▷◆○▽○、UR▼◁、CR等16个等级=▷★-■,二游玩家看了也◇▷■▲▷“迷糊▪▲○…•”○○☆。